Code
[hide]name ">DooDleZ"
bind "w" "+forward" // движение вперед
bind "a" "+moveleft" // движение влево
bind "s" "+back" // движение назад
bind "d" "+moveright" // движение вправо
bind "SPACE" "+jump" // прыжок
bind "CTRL" "+duck" // приседание
bind "SHIFT" "+speed" // красться
bind "MWHEELDOWN" "+jump" // прыжок
bind "MWHEELUP" "+duck" // приседание
bind "Mouse5" "+jump" // прыжок
bind "g" "drop" // выкинуть оружие
bind "r" "+reload" // перезарядка
bind "Mouse4" "weapon_flashbang" // флэшка
bind "capslock" "+voicerecord"
bind "z" "radio1" // радио 1
bind "x" "radio2" // радио 2
bind "c" "radio3" // радио 3
bind "y" "messagemode" // написать всем
bind "u" "messagemode2" // написать команде
bind "f" "impulse 100" // фонарик
bind "b" "buy" // меню закупки
bind "." "buyammo1" // закупка патронов для пушек
bind "/" "buyammo2" // закупка патронов для пистолетов
bind "o" "buyequip" // меню закупки экипировки(гранаты, броня и т.п.)
bind "MOUSE1" "+attack" // меню закупки
bind "MOUSE2" "+attack2" // меню закупки
bind "e" "+use" // использовать(дефьюз и т.п.)
bind "q" "lastinv" // последнее оружие
bind "TAB" "+showscores" // просмотр статистики фрагов
bind "ESCAPE" "cancelselect" // назад
bind "n" "nightvision" //вкл.\выкл. ночное видение
bind "0" "slot10" // слот 10
bind "1" "slot1" // слот 1
bind "2" "slot2" // слот 2
bind "3" "slot3" // слот 3
bind "4" "slot4" // слот 4
bind "5" "slot5" // слот 5
bind "6" "slot6" // слот 6
bind "7" "slot7" // слот 7
bind "8" "slot8" // слот 8
bind "9" "slot9" // слот 9
bind "`" "toggleconsole" // вызов консоли
bind "t" "impulse 201" // нарисовать свой логотип
bind "~" "toggleconsole" // вызов консоли
bind "F6" "screenshot" // сделать скриншот
bind "m" "chooseteam" // выбор команды
bind "F12" "quit" // быстрый выход из игры
bind "F11" "retry;clear" // очистка консоли
bind "PAUSE" "pause" // пауза
bind "F1" "say_team % Bu>l<y bomby" // Вижу бомбу =)
bind "F2" "say_team % Y MeH9 RUSH" // Поймал раш
bind "F3" "say_team % IIoMoruTe! Y6uBauT! Herog9u 3peHu9 JIuIIIauT!!!" // Убивают <img src="http://s21.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif" border="0" align="absmiddle" alt="biggrin">
bind "F4" "say_team % cKuHy gpoII" // скину дроп
bind "F5" "say_team % Hy>l<eH gpoII uJIu eco..." // Попрашайничаем)
sensetivity "2" // чувствительность мыши
+mlook // использовать мышь для обзора
crosshair "1.000000" // прицел вкл
cl_dynamiccrosshair "1" // динамичный (расширяющийсяуменьшаюшийся прицел)
cl_crosshair_color "250 250 50" // цвет прицела
cl_crosshair_size "small" // размер прицела "минимум"
cl_crosshair_translucent "1" // прозрачность прицела выкл
sv_aim "0.000000" // автоприцеливание
lookspring "0.000000" // автоматическое центрирование прицела выкл
lookstrafe "0.000000" // стрейф мышкой выкл
m_filter "0" // фильтрация мышки выкл
m_forward "1" // скорость перемещения мышки вперед
m_pitch "0.022" //устанавливает чувствительности скорости движения мыши вврех/вниз
m_side "0.8" // скорость стрейфа мышки
m_yaw "0.022" // скорость поворота мышки
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствительность мыши при включенном оптическом прицеле
hisound "1" // качественный звук (22kHz) вкл
_snd_mixahead "0.1" // опережение звука
bgmvolume "1.000000" // вкл.выкл CD аудио
MP3Volume "0.800000" // громкость MP3
s_a3d "0" // выкл поддержка A3D
s_automax_distance "30.0" // максимальное расстояние громкости звука
s_automin_distance "2.0" // минимальное расстояние громкости звука
s_bloat "2.0" // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0
s_distance "60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)
s_doppler "0.0" // настраивает эффект допплера, очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию
s_eax "0" // выкл поддержка EAX
s_leafnum "0" // х.з.
s_max_distance "1000.0" // максимальная звуковая дистанция до слушателя
s_min_distance "8.0" // минимальная звуковая дистанция до слушателя
s_numpolys "200" // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит от s_geometry
s_polykeep "1000000000" // настройка аудио
s_polysize "10000000" // настройка аудио
s_refdelay "4" // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0
s_refgain "0.4" // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается, значения от 0 до 10
s_verbwet "0.25" // регулирует мокроесухое смешивание, только для A3D 2.0
voice_enable "1" // вкл голосовое общение
voice_forcemicrecord "1" // вкл запись голоса
voice_scale "0.750000" // устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
volume "1.500000" // громкость звука в игре
cl_download_ingame "1" // загружать модели и декали во время игры
cl_allowdownload "1" // вкл закачку с сервера разные файлы (logos, карты и т.д.)
cl_allowupload "1" // вкл закачку на сервер моих файлов (logos, карты и т.д.)
cl_cmdrate "101" // частота отсылаемых обновлений на сервер
cl_showfps "0" // не показывать ФПС
ati_npatch "1.0" // настройки видеокарт ATI
ati_subdiv "2.0" // настройки видеокарт ATI
bottomcolor "6" // цвет нижней части модели игрока
gamma "2.500000" // гамма
brightness "3.000000" // яркость
gl_dither "1" // режим сглаживания вкл
cl_himodels "1" // вкл режим высокого качества прорисовки моделей
cl_corpsestay "600.000000" // время отображения трупов в игре
cl_lc "1" // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
cl_lw "1" // вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервера
cl_minmodels "0" // все скины отображаются
cl_updaterate "101" // частота получаемых обновлений с сервера
cl_weather "1" // погода вкл
fastsprites "0" // реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)
fps_max "100.0" // ограничение ФПС
fps_modem "0.0" // огрничение ФПС при модемном соединении
rate "25000" // качество передачи данных с сервера
gl_flipmatrix "0" // выкл отладка прицела
gl_monolights "0" // равномерное освещение (без теней) выкл
gl_overbright "0" // максимальный режим яркости
gl_polyoffset "0.1" // погашение полигона текстур
hpk_maxsize "0" // максимальный размер .hpk файла
net_graph "0" // показывает раздичные детали соединения
net_graphpos "1" // где отображать NetGraph (012 - слевасправав центре)
net_scale "5" // масштаб NetGraph
r_decals "300" // максимум отображаемых logos, следов от пуль, крови и т.д.
topcolor "30" // цвет нижней модели игрока
viewsize "110" // устанавливает видимый размер
cl_backspeed "400" // скорость движения назад
cl_forwardspeed "400" // скорость движения вперед
cl_sidesped "400" // скорость стрейфа
r_bmodelhighfrac "5.0" // х.з.
hud_capturemouse "1" // х.з.
cl_idealpitchscale "0.8" // х.з.
cl_cmdbackup "2" // х.з.
cl_dlmax "128" // х.з.
cl_vsmoothing "0.05" // х.з.
voice_modenable "1" // х.з.
sys_trikate "10000"
developer "0" // вывод в левый верхний угол эрана последних сообщений из консоли
console "1.000000" // консоль вкл
con_color "255 180 30" // цвет консоли
cl_logofile "devl1" // файл логоса
cl_logocolor "#Valve_Ltblue" // цвет логоса
cl_righthand "1" // оружие в правой руке
cl_timeout "300" // время неактивности игрока, через которое сервер его выкидывает
decalfrequency "10" // устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать
drawradar // показать радар
hud_centerid "1" // вкл режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана
hud_draw "1" // показывать все на экране
hud_fastswitch "1" // быстрое переключение оружия (не надо нажимать огонь для подтверждения)
hud_saytext_internal "5" // время показа сообщений
hud_takesshots "0" // автоскриншоты выкл
_cl_autowepswitch "0" // не брать в руку только что подобранное оружие
joystick "0" // использование джойстика выкл
model "gordon" // модель (в CS не нужна)
skin "" // скин игрока
setinfo "_vgui_menus" "0" // включен вид меню, как меню радио команд (без фото и описаний)
setinfo "_ah" "0" // выкл автоматические подсказки во время игры
hostname "NovA" // название сервера "NovA"
mp_autoteambalance "0" // выкл автобаланс команд (можно ставить разные по кол-ву команды)
mp_buytime "0.25" // время покупки оружия и снаряжения
mp_c4timer "35" // время до взрыва установленной бомбы
mp_decals "300.000000" // показывать следы от пуль, крови
mp_fadetoblack "0" // черный экран после смерти игрока выкл
mp_flashlight "1" // вкл свет фонариков
mp_forcecamera "2" // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица
mp_forcechasecam "2" // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица
mp_freezetime "6" // время на закупку оружия до начала раунда
mp_friendlyfire "1" // вкл огонь по своим
mp_limitteams "0" // численная разница между командами выкл
mp_maxrounds "0" // время между сменой карт (в раундах)
mp_roundtime "1.75" // время раунда (в минутах)
mp_startmoney "800" // начальный капитал
mp_timelimit "0" // время между сменой карт (в минутах)
mp_tkpunish "0" // не убивать тимкиллеров в следующем раунде
mp_winlimit "0" // кол-во побед для смены карты
pausable "1" // разрешена пауза в игре
sv_cheats "0" // использование запрещенных команд выкл
sv_gravity "800" // гравитация
sv_voiceenable "1" //
spec_autodirector_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawcone_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawnames_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатора
spec_mode_internal "1" // настройки спектатора
spec_pip "0" // настройки спектатора
mp_tkpunish "0" // не убивать тимкиллеров в следующем раунде
mp_winlimit "0" // кол-во побед для смены карты
pausable "1" // разрешена пауза в игре
sv_cheats "0" // использование запрещенных команд выкл
sv_gravity "800" // гравитация
sv_voiceenable "1" // вкл звук
spec_autodirector_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawcone_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawnames_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатора
spec_mode_internal "1" // настройки спектатора
spec_pip "0" // настройки спектатора
fps_max "100"
fps_modem "100"
cl_cmdrate "100"
cl_cmdbackup "2"
cl_updaterate "100"
sys_ticrate "100"
cl_rate "20000"
rate "20000"
hud_fastswitch "1"
r_decals "100"
max_shells "50"
max_smokepuffs "50"
crosshair "1"
cl_autowepswitch "0"
net_graph "3"
cl_showfps "0"
сon_color "999 999 999"// цвет в чате это белый
exec userconfig.cfg
[/hide]